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等级系统:每一级全属性增加100点,仅限士兵单位,英雄单位会单独显示属性。
强化系统:每一级强化等于该种类强化等级乘以100点,仅限士兵,英雄单位除外。
技能伤害:属性碾压时不计算伤害,固定技能会扣除防御之后再扣除生命值,真实伤害类技能除外。
速度公式:敏捷的10分之一米每秒等于速度上限,使用技能除外。
战力说明:1~100级(初阶)100~200级(中阶)200~300(高阶)300~400(传奇)400~500(史诗)
1000级以上是星球毁灭者,10000级为初级神灵,20000中级神灵,30000高级神灵,40000准主神,50000一级主神。
战斗力和等级不完全挂钩
以登场士兵属性:
熔岩骑士(等级20,防御强化10,攻击强化5,技能:死者复生(可以复活等级不高于自己的生命,化为亡灵继续战斗))
寒冰射手(等级25,防御强化5,攻击强化10,技能:寒冰射击(攻击可以冻结对手))
飞龙骑士(等级25,防御强化10,攻击强化10,技能龙之威压,对等级不高于自身的生物造成攻击防御减少1000点的效果,光环技能,半径200米内有效。)
重甲步兵(等级10,防御强化5,攻击强化5,技能:无)
熔岩巫师(等级30,攻防强化10级,技能:熔岩图腾(使得攻击图腾范围内友军的生物受到百分之二十的攻击反弹))
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