<!--go-->
“掉点”。
这个词在很多高对抗的团队竞技游戏中是一个相当致命的概念,一旦发生掉点,就意味着敌我优劣态势极有在短时间内被逆转。
而事实上,在现实战场上也同样如此。
高烈度战斗中,每一个战斗人员的位置都相当关键,有人需要负责压制、有人需要负责掩护、有人需要担任主射手去制造杀伤。
而这些角色的重要性几乎可以说是相等的,有任何一个位置缺失,都必须由指挥官对全部位置进行重新调配。
不仅仅是人力资源的损失,更重要的是,在重新组织调配的过程中,战斗效率的骤然降低是极为致命的。
在十人队里打掉一个火力支援手,不是意味着降低了十分之一的战斗力,而是在短时间内,至少同时损失掉火力支援手、主射手和负责压制的副射手三个战斗力。
原因很简单,支援手死了,副射手必须接替他的位置。
副射手在接替他的位置的过程中,主射手失去压制掩护,同时也失去了自己的战斗力。
这也就是为什么,哪怕是在现代战争中,“战损”这个概念也如此重要。
而现在的情况就是如此。
更何况,陈沉一次性打掉的,是两个相当核心的主副射手。
戴维斯一方虽然没有夸张到“瞬间乱作一团”,但在重新进行火力调度的过程中,众人配合默契程度不足的问题还是立刻暴露了出来。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.yuesekanshu.com
(>人<;)