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16.但凡努力就有收获,我TM就卷爆好吧

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黑夜月色笼罩之下,墨菲瞪圆了眼睛。

他死死盯着自己人物卡上多出的第一个天赋词条和那个专职提醒,在足足愣了五秒之后,一股狂喜在他心中爆发。

好嘛,刚才还在吐槽天赋不行呢,这转眼间就给了自己一个惊喜!

原来这种通过经验总结形成的模仿和学习,才是经验系统与模板升级的真正精髓所在吗?

“转职!”

墨菲做出决定,其人物卡上的“血鹫学徒”便被更改为“血鹫剑士”,随后就有一连串的提示跳出:

【血鹫剑士职业转职成功!

职业特性加成:血鹫剑术熟练度上限由“精通”提升至“大师”,在使用血鹫剑术战斗时造成的伤害提高。

该伤害加成与剑术熟练度相关。

新增天赋·疾风暴雨:每一次成功的近战连击都会使攻速提升,直到身体素质可承受极限攻速,连击中断后攻速加成消失。

新增天赋·闪电反射:每次近战格挡都可进行反击,反击成功率随剑术技巧熟练度提升而提升。

新增天赋·黑夜剑手:吸血鬼剑士特有的鬼魅脚步将加强在黑夜中的剑术命中并提高躲闪。

职业信息更新完毕,目前主职业为1级血鹫剑士,主/副职业任意一个达到10级且人物等级到达10时可触发力量试炼·黑铁之躯。】

墨菲看完了这跳出来的提示。

他没有立刻尝试剑术的变化,而是意识到另一个问题:

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